방문객의 "재생 방법"은 "응답 목적지"보다 중요하며 "일반 대상"에 권장되는 경향이 있습니다.
최근 몇 년 동안 관광 시장에서 중요한 추세가 등장했습니다. 관광객들은 "플레이하는 곳"보다 "플레이하는 방법"에 대해 더 우려하고 있습니다. 이 현상은 "재생"관광이라고 불립니다. 즉, 관광객은 전통적인 체크인 관광 명소보다는 경험적이고 주제적인 관광 방법을 선호합니다. 다음은 지난 10 일 동안 전체 네트워크에서 인기있는 주제와 핫 내용을 분석하는 것입니다.
1. 인기있는 게임 플레이 트렌드 분석
소셜 미디어 및 여행 플랫폼의 데이터에 따르면 다음 게임 플레이는 최근에 많은 관심을 끌었습니다.
게임 플레이 유형 | 인기 지수 | 대표 사례 |
---|---|---|
야외 캠핑 | ★★★★★ | 글램 핑 (럭셔리 캠핑), 별이 빛나는 하늘 캠핑 |
도시 산책 | ★★★★ ★ | 구시대의 후통과 문화 경로 발견 |
몰입 형 스크립트는 여행을 죽입니다 | ★★★ ☆☆ | 고대 마을 장면 대본 살인, 박물관 조사 |
음식 테마 투어 | ★★★★ ★ | 야시장에서 체크인, 지역 전문 요리의 경험 |
2. 일반적인 목적지 추천
전통적인 관광과는 달리 "팬 결정"권장 사항은 단일 명소보다는 지역 게임 플레이 조합에 더 중점을 둡니다. 최근에 인기있는 Pan-Destinations는 다음과 같습니다.
영역 | 권장 게임 플레이 | 인기있는 키워드 |
---|---|---|
Jiangsu, Zhejiang 및 Shanghai의 주변 | 캠핑 + 고대 타운 투어 + 푸드 샵 | 주말 짧은 여행, 자율 주행 투어 |
사천과 충칭 지역 | 핫팟 투어 + 마운틴 시티 하이킹 + 스크립트 살해 경험 | 매운 문화, 몰입 형 경험 |
달리, 윈난/리장 | 목회 자전거 + 무형 문화 유산 수제 수제 + 별이 빛나는 스카이 사진 | 느린 삶, 문학적 스타일 |
3. 사용자 행동 데이터 통찰력
여행 플랫폼 및 소셜 미디어의 데이터 분석을 통해 다음과 같은 사용자 행동 특성을 발견했습니다.
행동 특성 | 백분율 | 설명 |
---|---|---|
경험적 게임 플레이의 우선 순위 | 68% | 전통적인 명소를 넘어 여행합니다 |
"틈새 게임 플레이"전략을 따르십시오 | 52% | 하이킹, 사이클링, 수제 경험과 같은 |
고품질 게임 플레이 비용을 기꺼이 지불합니다 | 45% | 글램 핑, 개인 커스텀 투어와 같은 |
4. 미래의 여행 동향 예측
젊은 관광객들이 주요 소비자가되면서 "Priority Priority"관광 모델은 계속 가열 될 것입니다. 향후 다음 추세가 발생할 수 있습니다.
1.주제별 관광 제품이 더 인기가 있습니다: E-Sports Travel 및 National Style Cultural Tourism과 같은 하위 부문이 증가 할 것입니다.
2.디지털 경험 통합: AR/VR 기술은 가상 투어 가이드 및 몰입 형 전시회와 같은 관광에 힘을 실어줍니다.
3.지속 가능한 관광이 증가하고 있습니다: 환경 친화적 인 캠핑 및 저탄소 여행과 같은 개념은 더 많은 관심을 끌 것입니다.
요컨대, 관광 산업은 "목적지 구동"에서 "플레이 중심"으로 전환하고 있으며, 관광객들은 독특하고 깊이 플레이하는 방법에 더 많은 관심을 기울입니다. 관광 회사와 플랫폼은 이러한 추세를 따라 잡고보다 개인화되고 경험적인 제품 및 서비스를 제공해야합니다.
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